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【稼働】 魔法少女を信じよ



①魔法少女まどか☆マギカ



久し振りのキュウべえチャレンジから気合いのレバーオンでチャレンジ成功。
とりあえずラッシュ確定、上手くいけば裏ボを引っ張ってこれる起死回生の大チャンス到来!





か~ら~の~?








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エピボ中に確定役降臨!








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…………日記はここで終わっている……








②魔法少女まどか☆マギカ



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紆余曲折を経て、ボーナス準備中に強チェリーからラッシュ確定!







か~ら~の~?









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ラッシュ開始3Gでインキュベーターランプが発光!



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確定役降臨!



こいつは良い……!

乗せてしまえ、300Gを……!


近頃の機種は純増カスゆえに簡単に4ケタ乗せが可能な仕様のものが多い。
僕のようにダラダラ終日打たない人間にとって4ケタ乗せは苦痛でしかない。

300G、ちょうど良いのはやっぱりその辺りのラインなのだ。



















50G乗せでしたが。

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確定役からほむエピを引っ張って、

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ついでにあんこエピも引いて、

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あまりパチ屋に居たくないので帰宅です。











③魔法少女まどか☆マギカ


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円環の理で突然のデカボタン発動。
てっきりゲーム数解除の本前兆演出の1つかと思いきや……








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テメェブチ犯すぞ

幾度となく中段チェリーを引いているのにリールが固まらないの……





だが、これはキッカケに過ぎない。
兎に角、ART機はARTにブチ込まないと話にならない。(当たり前だけど)

中チェ後は天国に上がるハズだから、そこからボーナス→ART→ワルプル→ボーナスの永久機関にブチ込めば良いだけの話。
それにセットストックにも期待できたハズだから(うろ覚え)、チャンスはまだまだ残っているわけで。




万枚の頂きには更なるヒキだったり、設定の後押しが必要だと思うけれど、ハッキリ言って3,000枚は堅いよ。
まあ、ダテに必要以上に長くパチスロ打ってねぇってカッコ笑い














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3セット続きました










④魔法少女まどか☆マギカ



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ボーナスでマギカラッシュを掴み取って、余裕の500ハマリ達成(ART継続で)








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「なにこれスゲー可愛い演出、初めて見た」とカメラでパシャリと撮りましたが、別の日にも同じ演出を引いた。
割と出るのかね?





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パチ屋にいるとバカになりそうなので帰宅。













⑤魔法少女まどか☆マギカ


おそらくはリセットと思しき台をチョロっとハメ倒して手に入れたボーナスが運よく天国連をして、3連目くらいのBIG BONUSでソレは起こった。



つまりは~~~?










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問答無用の中段チェリー!

それ即ち、アルティメットバトルの開演を意味していた。





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初代まどマギが世に出て久しい。ゆえに、今更アルティメットの説明をする必要はないと存ずる。
つまりは5セット保証+95%ループ(90%ループの誤りで謝り)の本機最強の特化ゾーン。


やれやれ今日の稼働は長引きそうだぜ(アイコススパー






















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早めに帰ることができました。






☆アルティメットバトル 通算成績☆
アルティメット通算
あたしってほんとヒキがカス





劇終












ブログ魔界村入口
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あの頃、君は新台だった ~賞金首2~



いざ開店。


出迎えの店員のバカ丁寧な挨拶を聞き流しながら店の奥へ突き進む。

前に並んでいた客も、後ろに並んでいた客も皆足早に薄暗いスロットコーナーへ。

昔は開店ダッシュとかあったからね、とにかく他人を押しのけてお目当ての台を勝ち取るという血で血を洗う仁義なき戦い。
ソレに比べたらスロッターのマナーも良くなったもんだ。


少し早歩きでバラエティのシマに行く。

お目当ての台など無い。

とりあえず皆が急ぐから僕も急いだだけだ。

シマの入り口から左右を見ながら着席する台を見極めていく。

黒神……、今日は違うな……。

Zガンダム……、死ね!

攻殻2……、迷う……。


後ろから客が流れ込んでくるので通路を引き返すことは難しい。

ああ、もうこれでいいや(タバコポイー)










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賞 金 首 2 ※初打ち





デカダンが好きだったんですよ、わたくし……
初代賞金首とかビリーザビッグはあんま打ったこと無いんすけど。

筐体の横にチャカが突き刺さっているのは華麗に無視して打ち始めましょう。
言うても導入してからそんなに経ってないし、椅子にも「新台」のカバーが付いたままだしワンチャンあるんちゃう?




ほぼ4号機デカダンの知識しかないものの、今は5号機の末期である。
レア役引いてCZ経由してARTにブチ込むのが王道のパティーン。

4号機のあの頃から5号機(末期)へどう変貌を遂げたのか……、打てば分かるさアリガトー!!














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台<バウンティラーーッシュ! ※朝イチ8G←←






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ちょっと良く分かんないっす←

前日のART閉店が生きてんのかなと思ったりもしたけれど、枚数表示などを見る限りそんな感じでもない。
8Gの間に何かレア役を引いた訳でもなし。(記憶も曖昧ですが)






これは、まさか……




かつて存在したというモーニングなんじゃねーか?

私はそう結論づけた←









しかし何はともあれラッキーART!
投資なんて無いようなもんだからARTが終わったら即流しで帰宅しても良いんじゃねーかと思いながらARTを回していると程なく上乗せ特化のバレットラッシュに突入。
(ハードボイルド…? う、頭が…!)


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バレットラッシュはゲーム数の上乗せ特化、もう1つの賞タイムが賞金獲得の特化ゾーン。
賞金首はART中に敵ボスを倒したりして賞金を獲得し、目標金額になると上乗せやら特化に行くみたい(もはやうろ覚え)














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!? ※バレットラッシュ中





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バケでスゲー乗るの図。










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か ん た ん







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あとは特に無いので結果だけ貼っておきますね。












-感想-

かったるい





初っ端の展開が良くて、ARTゲーム数をある程度保持しながら打てたので結果は良かったんですけど
初期ゲームの50Gかそこらだと即死の未来しか見えないような……
賞金を稼いで上乗せに繋げるというシステムは好きな人は好きなのかもしれませんが僕には刺さらなかったっすね~。
レア役引いたらその瞬間に上乗せを告知してもらいたいタイプの人間なんで……


何よりも


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クリスが出て来ねえとか打つ価値ねえんだよなァ






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特化じゃなくてARTの名称を賞タイムにした方がオールドユーザー的には嬉しいんじゃないかな?


あと、賞金首だけの話じゃないんですけど、純増2枚以下のARTに「ラッシュ」って名づけるの止めて欲しいと思ってるのは僕だけでしょうかね…?
ラッシュって、何かこうスピード感があるものに使う言葉じゃない?
ちょっと違和感があるんスよね~英検無級の僕としては。




ちなみに、あれから一度も賞金首2に触ってません。




以上、おわり!解散!




ブログ魔界村入口



4/18記事の続き←


何を今さら…………




4/18のブログ












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「Zzzzzzzzzz」




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「ふぅぁ~~、朝、か……」








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「え」










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さや粕 「てめぇ、いつまでブログをサボってやがんだ? あぁん?」
鹿目さん 「////////////」


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さや粕 「前々回、次回に続くカンジで終わったくせに全く更新してねえじゃねーか!」

さや粕 「暇なくせによー!」


僕 「」









茶番終了




おそらく、7月下旬にDQ11をゲットしてしまうとパチスロすら打たなくなる可能性が無きにしも非ずといった感じなので、ブログをサボっていた期間の稼働の更新ラッシュが開幕するとかしないとか、やっぱりしないとか。



一応、前々回の記事の続きです。

エウレカAOでゲットした雀の涙のメダルを持って移動した先は……







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※アイキャッチ










魔法少女まどか☆マギカ
0G~

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おはようございます。豚バラ軍団のハチミツです。
前々回に引き続き、ターゲットホールは「パーラー七転八倒(仮)」さんです。

エウレカAOで獲得したメダルを持って魔法少女☆まどかマギカに台移動です。

移動した理由としては朝イチ台、且つ、角台で居心地が良いからです(大事)


ここでパチンコ店に提言したいのですが、ラーメンの一蘭みたいに隣が見えない仕切りを作るべきだと思います。
タバコの煙対策の透明アクリルではなく、完全に隣が見えないヤツです。
だって隣がスッゲー出てたらムカツクじゃん?






朝イチ台をキープしたハチミツ。
20G頃から始まった円環の理はスルー。早くも追い込まれる。





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(ここっきゃねえ・・・!)





起死回生のスイカからマジチャレ成功で九死に一生を得たハチミツ。
だが天国示唆は無く、ピンチは終わらない……!













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スイカからのマジチャレ当選というプラス材料があったものの、他のチャンス役が全く落ちません。
設定差があったのは弱チェリーだったような気がしますが、そんなもんより強レアが落ちないと士気に関わる由々しき事態です。
まだ判別できるほどのゲーム数を回したわけではありませんが、上の設定が入っていることはないでしょう。
経験則です。感覚論です。






IMG_6971 -1
でも、穢れたんだよな、デッカイのが……!



否が応でも穢れ解放に期待を寄せるハチミツ。
設定が期待できない状況で、それは唯一の心の拠り所。
今にも切れてしまいそうなか細い蜘蛛の糸を手繰り寄せるように一つずつレバーを叩いていく……



そして200Gのゾーンでボーナス解除。













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パチスロは設定カンケーねぇんすよォー!(暴論
どーせ分かんねぇんだしさぁー!(バカ
今日の台は設定良かったねー、なんて所詮結果論っすよォー!(真理






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とりあえず2000枚。








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あんこ 「(思ったより長くなったから)サクサク行くぜ!」







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(引き戻した)








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(本前兆中)


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(穢れアゲイン)





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カネを得た(投資2K)









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お疲れ様でした。
本日の実戦なんですけれども、朝はエウレカAOに行きまして、若干メダルを獲得したもののコレジャナイ感がハンパなく、居心地(オアシス)を求めてまどマギに移動したのが功を奏しました。
通常時+ARTで2800ゲーム程回しましたが、200のゾーンを抜けたのは1回だけで、大きなハマリも無く安定した出玉を確保することが出来ましたが、確定役での解除に助けられた部分もあり、チェリーを始めとする通常のチャンス役の出現率が激低(体感)ということで恐らくは低設定のヒキ勝ちだったのではないでしょうか……。
今後もパチスロは設定①でも勢いと凄みで勝っていきたいと感じた実戦でした。

ありがとうございました。









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相も変わらず茶番、それが豚バラ







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それでも僕は魔界村



【新台実戦】アナザーゴッド黒神ver.


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オリンピアから「黒神 The Animation」が導入された。

昨今の平和オリンピアと言えば他メーカーのパクリオマージュが得意なフレンズ!(私見)


南国物語スペシャルしかり、ガルパンしかり……



そんなオリンピアの黒神は遂にハーデスの領域に手を出したぞ。ついでに通常時は北斗の要素も盛り込んでみたぞ?








【ザックリ機種情報】

スペック:純増1.8枚のART機 (ボーナス非搭載)

天井:500G

ART突入条件:①天井到達時、②レア役で頑張ってブラックゴッドバトル(CZ)で勝利した時

ブラックゴッドバトル(CZ):いわゆる特化ゾーンで初回バトルをクリア出来れば2回戦以降は75%以上ループで継続。
まどマギのワルプルギスの夜みたいな感じ。
因みにバトル突入は大当たり換算されるのでARTに突入しなくても天井リセットされます。

通常時:レア役(チェリー・スイカ・強ベル)を引くと北斗カウンター的なものが作動。32Gの前兆を経て当たり判定。
前兆中にさらにレア役を引くとカウンターは32Gにリセットされる。

あとは解析ブログでも見ればよかろうなのだ。





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そういうわけでブラックゴッドバトルに突入です。
(一部見切れてますが、スイカとチェリーから)

初回のバトル突破は30%ですが、謎の剛腕でこれをクリア。

5戦ほど継続して初期G数は100G。


ART中は主人公の女の子が荒野をひたすら駆け抜ける映像が垂れ流されます。


あとは、駆け抜けるだけだ……!












まだです!





ART終了後に「血ノ覚醒」という引き戻しゾーンに突入。
玉を集めてバトルの勝利ストックをゲットだぜ!(ギアスR2感)




バトル突入時にリール右のボタンを押すと、液晶上部の「黒神ランプ」が光って多分ですが継続率示唆をします。

ハッキリ覚えてなかったんですけど、R A I N B O W だったような……?



あとは分かるな爆乗せタイム





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まだまだァ!(復活)




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多分一番強いヤツ。

バー揃いで上乗せ。ハーデスのコンボフリーズみたいなのもあります。ふぅあふぅあみたいなこともします。







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シンクロ(コンボフリーズ)が強い。
俺、ハーデスで一度もやったことないんだよなぁ←←











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じゃあもう一回引こう^^







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エッチ スケッチ ワンタッチ






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勝ちました。今夜はやよい軒で一番高い定食を食います。








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突入条件は分かりませんが、主人公が疾走するARTとは別のヤツに行った。






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溢 れ 出 る G O D 感





ところで、このARTは直乗せは無い(たぶん

レア役を引いて「紫電一閃」とかいうCZにブチ込んで7揃いをキメることが出来れば再びバトルに突入して上乗せをする方式です。


紫電一閃には何度も入れましたが7揃いなし←



故に


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駆け抜けてフィニッシュです。






ART終了後32Gは一応バトル(CZ)の引き戻しチャンス。

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ストックがあればラオウに出会えるが如く、バトルに再度突入します(ARTに入るとは言ってない)


このあとバトルを3回スルーした後、チェリー・スイカ・強ベルの全役を引いた「共存均衡のナントカ」状態からARTに入れました。






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おそらくは薄っぺらいところを引く。






黒神に座るまで、40kほど負けていましたがどうやら何とかなったようです。






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魔界村バナーを貼り続ける太陽神信者の鑑



設定1で勝つのが一番美しいって言われてるから


設定6確定台があったとする。


機種、稼働時間、打ち始めゲーム数、己のヒキや相性、交換率…………

様々な与件が絡みあいながらも、設定が上がれば勝ちやすくなるし、展開次第では大量出玉がザクザク千両箱になる可能性が高いのは養分である皆のアタマでも想像に容易いことだと思う。

『6確演出が出て5千枚出た!』


それはお前のチカラではない。
目の前のパチスロさんのお陰である。



万枚オーバーなら凄いけどな。ちょっとだけ、ちょっとだけな。



設定6は車で言えばF1マシン。設定1はママチャリみたいなもの。
それが同じ直線道路を走る。ホールと言う名のゼロヨン街道。
設定6をプレイするってのはそんな次元。

低設定というのは店側が「今日はこの台では勝たせません」と宣言しているようなもの。

でも。



でも、さ……








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俺たち『リアル養分軍団 豚バラ』は低設定で勝つことを何よりも重んじ、美学としてるから!




俺たちって俺しかいねえけどな←





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おはようございます。豚バラ軍団のハチミツです。

本日のターゲットホールは「パーラー七転八倒(仮)」さんに来ております。

いつものように前日の下見などするはずもなく、むしろ歯医者に寄ってから来たので朝イチの状況すら分かりません。
ですが、「なんとかなる日はなんとかなる」という僕のパチスロ哲学で頑張っていこうと思っています。


パチスロは気合いですよ!(ノープラン)







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データランプを見る振りをしながらホールを練り歩くハチミツ―――


そして、エウレカセブンAOをキープする





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朝イチ台だから打ちます。それだけです。









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設定差が無いようなポイントを突いていくのが僕の常勝パターンです。
特に最近のサミー機種はボタンをサッと軽くスライドさせるだけで消化できるので中・右を目押しする気すら有りませんが。




















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ちょっと眠いのでJC抱いて寝ますね。

不本意ですが次回に続いてしまいます。







421cd9f5.jpg


血で血を洗う不毛なドル箱戦争――。
ホールが放った新たなる刺客に混乱する養分軍団。
繰り広げられる高度な情報戦の果てに少年が見た光景とは……?



ハチミツ「嘘だと言ってよ、店長!!!」


次回、新あらびきスロッター外伝。

『お前のものは俺のもの(仮)』




ハチミツ 「うおおおぉぉおおおおお!!」


ハチミツ 「卍 解 !!」







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久し振りにブログ開けたわ。。。


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